Bloodborne está a ser concebido com 30fps em mente

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A guerra da fluidez e resolução continua e desta vez é Bloodborne que está no centro das atenções.

Segundo uma entrevista feita pelo Playstation Lifestyle a Masaaki Yamagiwa da From Software, a produtora está a apontar para os 30fps porque o jogo não é um FPS.

“Desde o início, eles não estavam a pensar em 60pfs, porque não é um FPS, é um jogo de acção.”

Concordam com esta posição da From Software, ou preferem 60fps? Deixem os vossos comentários em baixo.

Bloodborne vai ser lançado na PS4 em Fevereiro do próximo ano.

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Carlos

Gosto mais de jogar a 60 fps, mas também concordo que num FPS os 60 são mais fundamentais.

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