Mario Kart 7 foi um dos grandes jogos do início de vida da Nintendo 3DS e ainda continua a ser um dos melhores exemplos de como é possível fazer um grande jogo para jogar sozinho, acompanhados ou online nesta portátil.
Agora que a Wii U já marcou o seu lugar, chegou a vez das corridas de Kart regressarem a uma consola caseira. Já experimentamos Mario Kart 8 e a primeira impressão foi bastante positiva.
Mario Kart 8 na Wii U não é nada que seja absolutamente inovador ou revolucionário. Podem continuar a contar com corridas em cenários inspirados nos mundos da Nintendo, drifts em curvas apertadas e utilização de várias armas e power-ups. O parapente faz o seu regresso, assim como as motos.
A jogabilidade podia ser feita de duas formas, com o sensor de movimentos do Gamepad, ou através dos direccionais. A opção para mudar estava presente no ecrã táctil o que é uma opção bastante prática. Sendo uma versão ainda em fase beta, não foi possível perceber se será possível alterar também nos Wii Remote, mas é bem provável que sim.
Uma novidade interessante mas que facilmente passa ao lado dos menos atentos é a inclusão de um sistema de karts magnéticos, ou seja, muitas pistas incluem loopings ou zonas onde conduzem nas paredes e no tecto. Quando isto acontece, os karts recolhem as rodas e accionam um campo magnético que mantém o kart em contacto com a pista.
Algo que me surpreendeu pela positiva em Mario Kart 8 foi o seu visual, especialmente a utilização de luz. As pistas parecem mais vivas do que nunca e a fluidez pareceu ser constante ao longo das corridas que fiz.
Tal como seria de esperar, Mario Kart 8 mostrou ser bastante divertido, preciso e viciante. Ainda falta muito tempo para que seja lançado na Europa, por isso não esperamos menos do que um grande jogo.
Mario Kart 8 chega à Europa na Primavera do próximo ano.
Podem ver a nossa sessão de jogabilidade em Mario Kart 8 já de seguida:
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