Análise – Yatagarasu Attack on Cataclysm

Yatagarasu-Attack-on-Cataclysm-analise-destaque-000

Desenvolvedora: Yatagarasu Dev Team
Editora: Nyu Media
Género: Luta, Indie
Data de lançamento: 7 Jul, 2015 (PC)

Quando se fala em jogos de luta, eu não me considero o melhor jogador no género. Sempre joguei-os de forma mais casual, uma vez que não sinto ter a mentalidade ideal para jogar competitivamente. Isto é mais notável em jogos de luta 2D mais antigos como Street Fighter onde existem certas nuances que só os mais devotos do género vão apreciar. Hoje em dia, os jogos de luta tentam ser mais acessíveis para atrair novos jogadores, mas continuam a existir alguns jogos mais direcionados aos veteranos.

Yatagarasu Attack on Cataclysm é um jogo de luta 2D tradicinal que foca em oferecer uma jogabilidade competente que seja simples e acessível para todos, mas baseada em ler o oponente e ser profunda o suficiente para atrair jogadores mais experientes. No entanto, as primeiras impressões de Yatagarasu AoC podem ser um pouco mistas, devido a uma apresentação muito inconsistente.

yatagarasu-attack-on-cataclysm-analise-01-pn

Quando iniciam o jogo, são sempre apresentados com uma janela do launcher com diversas opções relativas ao online, entre outros. Para a maioria, isto vai assustar um pouco e vão apenas clicar em correr o jogo para seguir em frente. Podem escolher entre Windowed e Fullscreen, mas aconselho a 1ª opção já que Yatagarasu AoC foi feito em formato 4:3 com resolução 640×480 e a imagem fica esticada com ecrã total, ficando com mau aspecto.

Após a divulgação dos logótipos das equipas que contribuíram para o jogo, podemos assistir a um vídeo introdutório que dá destaque aos 11 lutadores jogáveis. A música da introdução é cantada pela cantora doujin LIQU@ e é o primeiro exemplo da boa banda sonora de Yatagarasu AoC criada por Raito (Melty Blood, Under Night In-birth). Também vemos um pouco dos gráficos pixel art feitos por Toshiyuki Kotani, também conhecido como Styleos (King of Fighters, Mushihimesama, Ibara), e as imagens de retrato por Miwa Shirow (Dogs, Black Mind) e Yasuda Suzuhito (Shin Megami Tensei: Devil Survivor).

Relativamente ao combate, as mecânica de controlo em Yatagarasu AoC são fortemente inspiradas em Street Fighter III: 3rd Strike. Têm 4 botões de ataque, 2 para socos e pontapés a variar entre fraco e forte, e um sistema de parry onde têm que defender no momento certo um ataque vindo de cima ou por baixo para ganhar uma vantagem. Para quem já jogou este género de jogos, têm os habituais inputs para executarem ataques especiais. Algumas personagens têm designs um pouco semelhantes, mas os movesets são diversificados o suficiente para distinguirem-se uns dos outros.

yatagarasu-attack-on-cataclysm-analise-02-pn

À partida, Yatagarasu AoC parece promissor e tudo está em ordem no momento em que começam a jogar. O problema é tudo o resto. A história principal do jogo está contida no modo Arcade onde fala de algo sobre um grupo revolucionário que organiza um coup d’etat e o antigo governo inicia um programa de assassinato para eliminar os inimigos. Essencialmente participam numa série de lutas com diálogos a decorrer entre cada uma, mas a história é apresentada de uma maneira tão aborrecida que não prestei muita atenção.

O ecrã do modo Versus é uma autêntica salganhada visual durante a seleção de personagens, com estatísticas, comentadores e escolha de cenário tudo em cima de uns dos outros. Por falar nos comentadores, Yatagarasu AoC disponibiliza um sistema de comentários dinâmico que corresponde ao que está a acontecer durante a luta e conta com comentadores como Jchensor, UltraDavid, e Maximilian. Não sei até que ponto estes comentadores são dinâmicos, porque jogava grande parte das vezes com esse sistema desativado. Eu dispenso ouvir vozes irritantes a cada 7 segundos do combate para distraírem-me.

Depois temos o modo online que funciona para uns e não funciona para outros. Pessoalmente não tinha muito interesse em lutar contra outros adversários online, portanto não explorei muito esta vertente. Contudo, nota-se que está pouco optimizado e é necessário fazer port forwarding para jogar online, por isso sinto que estou a evitar chatices. Yatagarasu AoC conta também com conteúdo transferível que permite jogar versões mais antigas do jogo e um pacote de vozes… que custa quase 30 euros, por alguma razão.

yatagarasu-attack-on-cataclysm-analise-03-pn

Apesar da apresentação inconsistente, Yatagarasu Attack on Cataclysm cumpre os requisitos mínimos para ser um jogo de luta decente. Não é ideal para todos, mas se conseguirem ver para além dos defeitos e procuram algo que vos faz lembrar um pouco os velhos jogos de luta dos anos 90, esta é uma opção viável.

Positivo

  • Sistema de combate competente
  • Banda sonora
  • Visual apelativo

Negativo

  • Às vezes o jogo parece incompleto
  • Online não funciona em condições
  • DLC de vozes por 28 euros!?

 

pn-razoavel-2016

Share

You may also like...

error

Sigam-nos para todas as novidades!

YouTube
Instagram