Apesar de poderem jogar The Witcher 3: Wild Hunt a 1080p e 60fps no PC, as consolas vão ficar limitadas a 30fps.
Para muitos, isto pode ser um problema e algo que diminui o que esperavam do jogo, no entanto, Michal Krzeminski da CD Projekt explicou ao site GamingBolt qual foi o verdadeiro objectivo da equipa de desenvolvimento.
“Não pensamos dessa forma. Quando existe uma visão para criar um RPG que vai deixar uma impressão duradoura, não pensam em termos de resolução ou framerate. Pensam na aventura, pensam nos mundos vivos e aquilo que vão poder fazer nesse mundo. Aspectos técnicos são de certa forma secundários, o que não quer dizer que não queremos ter gráficos soberbos.”
Acham que a CD Projeckt Red está a tomar a decisão correcta? Preferiam ter 60fps nas consolas e sacrificar algum conteúdo?
The Witcher 3: Wild Hunt vai ser lançado a 19 de Maio para o PC, PS4 e Xbox One.
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