Análise – Octopath Traveler

Depois do estilo mais retro ter sido deixado completamente de lado pela maioria das grandes distribuidoras, foi graças aos jogos Indie que o visual dos jogos mais antigos voltaram à ribalta em novos formatos. Com a vontade de recuperar estilos antigos, foi também visível as sucessivas tentativas de fazer renascer…

Análise – BlazBlue Cross Tag Battle

O lançamento de um novo jogo de luta é sempre uma boa oportunidade para proporcionar mais momentos de alegre disputa entre amigos e aguerrida rivalidade online. Especialmente em jogos mais técnicos como os da Arc System Works. Tudo isto fica ainda mais interessante quando se juntam universos distintos com mecânicas…

Análise – Lego The Incredibles

Como é costume, a série LEGO está de regresso para recriar um filme através de uma licença oficial. Desta vez foi a saga Incredibles, com direito à recriação do filme original e do que está agora nos cinemas. Seguindo a linhagem de quase todos os “milhares” de jogos da LEGO…

Análise – Onrush

Quando a Sony resolveu encerrar os estúdios da Evolution, a possibilidade do estúdio regressar a um Driveclub ou Motorstorm foram por água a baixo. Por isso mesmo, foi um grande alívio quando a Codemasters chegou à frente e recrutou grande parte da equipa. Apesar de estarem espalhados pelos vários projectos,…

Análise – Conan Exiles

Para alguém que teve direito a ver a série animada de Conan quando era mais novo, não fazia ideia de quão violento e brutal era na realidade o mundo original de onde apareceu a série para crianças. Conan a sério é uma coisa para gente rija e com uma boa…

Análise – Detroit: Become Human

A evolução da tecnologia e a barreira que separa o homem da máquina tem sido tema para vários jogos, livros, filmes e largas discussões sobre o caminho que o futuro tem para nos oferecer e aquilo que imaginamos que pode vir a ser. Por ser um grande fã deste género…

Análise – Dragon’s Crown Pro

Com um estilo bastante próprio que incomodou muita gente, Dragon’s Crown acabou por ser um jogo altamente recomendado, que estava ao nível daquilo que era de esperar de um hack and slash que pode ser jogado com os amigos. Quando foi lançado em 2013 (já passou assim tanto tempo?!), Dragon’s…

Análise – YS VIII: Lacrimosa of Dana [PC]

Como os videojogos chegaram a uma era em que estamos sempre ligados à internet, é raro ver um jogo que esteja pejado de problemas durante muito tempo. Em menos de nada, o estúdio pode lançar alguns patches e melhorar drasticamente a experiência. Isso foi o que aconteceu com YS VIII:…

Retro Arcade Machine X – Unboxing e Análise

  Se são pessoas com menos de vinte anos, é bem provável que nunca tenham tido a felicidade de experimentar jogar numa máquina de arcadas a sério. Curiosamente, também não é com a Retro Arcade Machine X que vão poder viver esse momento, pois esta arcade tem um objectivo diferente. Leiam…

Análise – God of War

Jogo analisado numa PS4 e testado numa PS4 Pro Descrever algo praticamente perfeito é bastante complicado mas é aquilo a que me proponho com esta análise, sem estragar nada sobre a sua história ou envolvente para que também vocês possam ter a experiência que eu tive. Segundo a ordem cronológica,…

Análise – Far Cry 5

  Hope County é um local que tem tanto de belo como de perigoso, a recriação de uma área rural americana nas colinas de Montana está muito bem conseguida e serve de palco para uma história assustadora. Tudo começa quando o departamento da polícia invade o sermão de Joseph Seed…

Análise – Burnout Paradise Remastered

Se existe algo de que a indústria de videojogos pode gabar alegremente, é da sua capacidade para improvisar e seguir ideias que não iriam correr lá muito bem em outros meios. Se já existiam jogos de carros e jogos de luta, porque não misturar os dois numa espécie de estranha…