Análise – BlazBlue Cross Tag Battle

O lançamento de um novo jogo de luta é sempre uma boa oportunidade para proporcionar mais momentos de alegre disputa entre amigos e aguerrida rivalidade online. Especialmente em jogos mais técnicos como os da Arc System Works. Tudo isto fica ainda mais interessante quando se juntam universos distintos com mecânicas…

Análise – UFC 3

UFC (Ultimate Fighting Championship) é bastante agressivo e rege-se por regras bastante restritas, os jogos deste desporto têm estado a cargo da EA Sports e este UFC 3 é em simultâneo o melhor e o pior jogo de simulação de luta que alguma vez joguei. O início é extremamente atribulado….

Análise – Dragon Ball FighterZ

Depois de tantos anos de exibição e largas centenas de episódios, Dragon Ball sempre foi a série que incentivou à criação de umas largas dezenas de jogos de todos os géneros e feitios. Curiosamente, um dos géneros mais lógicos seria o sistema de combate ao estilo 2D a fazer lembrar…

Análise – Street Fighter V: Arcade Edition

A viagem de Street Fighter V tem vindo a ser, no mínimo, atribulada. Para uma série que é sinónimo de videojogos, o episódio mais recente foi alvo de várias críticas, especialmente associadas a longevidade, modos e uma série de personagens e conteúdos colocados atrás de pagamento. Com o lançamento da…

Antevisão – Dragon Ball FighterZ

Recentemente, Dragon Ball FighterZ foi alvo de duas fases intensivas de testes Beta, o que permitiu que muitos pudessem experimentar o jogo e ver que os trailers não prometiam coisas impossíveis. Aqui no PróximoNível, as expectativas eram grandes para Dragon Ball FighterZ e tendo em conta que é um jogo…

Análise – Marvel vs. Capcom: Infinite

Criado numa altura em que fundir universos ainda era algo raro, Marvel vs Capcom foi uma estranha mas muito agradável experiência. Desde essa altura, não foram poucas as franquias que acabaram por se misturar, alargando horizontes a novas histórias e fusões. Mesmo que muitas fusões tenham resultado em poucos episódios,…