Mortal Kombat 11 pode vir a ter cross-play online

Agora que as comportas do multijogador online entre consolas foram abertas, é de esperar que mais jogos tirem partido disso. Foi a pensar nessa possibilidade que o site wccftech questionou Derek Kirtzic da Netherrealm durante o evento de apresentação de Mortal Kombat 11. Segundo o Game Designer, o Cross-Play Online…

Mortal Kombat 11 foi oficialmente apresentado

Depois de ter sido revelado o ano passado, hoje foi o dia escolhido para apresentar algum do conteúdo que os jogadores vão poder encontrar em Mortal Kombat 11. A apresentação decorreu em Los Angeles e contou com a apresentação das mecânicas, história, confirmação de 7 personagens (8 se contarmos Shao…

Análise – Super Smash Bros Ultimate

Ano novo, jogos novos. No entanto, existem sempre algumas pontas soltas do ano anterior que precisam de ser atadas e uma das maiores era claramente Super Smash Bros Ultimate, o derradeiro jogo da Nintendo Switch para 2018 que chegou com impacto, fazendo até parte da minha lista de jogos do…

SoulCalibur 6 já tem trailer de lançamento

Os destinos das personagens de SoulCalibur estão prestes a cruzar novamente. Com lançamento preparado para amanhã, o trailer oficial de lançamento SoulCalibur 6 mostra as suas personagens e até alguns dos modos disponíveis. Podem jogar a campanha em redor de cada personagem e ainda criar uma personagem para jogar no…

Análise – BlazBlue Cross Tag Battle

O lançamento de um novo jogo de luta é sempre uma boa oportunidade para proporcionar mais momentos de alegre disputa entre amigos e aguerrida rivalidade online. Especialmente em jogos mais técnicos como os da Arc System Works. Tudo isto fica ainda mais interessante quando se juntam universos distintos com mecânicas…

Análise – UFC 3

UFC (Ultimate Fighting Championship) é bastante agressivo e rege-se por regras bastante restritas, os jogos deste desporto têm estado a cargo da EA Sports e este UFC 3 é em simultâneo o melhor e o pior jogo de simulação de luta que alguma vez joguei. O início é extremamente atribulado….

Análise – Dragon Ball FighterZ

Depois de tantos anos de exibição e largas centenas de episódios, Dragon Ball sempre foi a série que incentivou à criação de umas largas dezenas de jogos de todos os géneros e feitios. Curiosamente, um dos géneros mais lógicos seria o sistema de combate ao estilo 2D a fazer lembrar…

Análise – Street Fighter V: Arcade Edition

A viagem de Street Fighter V tem vindo a ser, no mínimo, atribulada. Para uma série que é sinónimo de videojogos, o episódio mais recente foi alvo de várias críticas, especialmente associadas a longevidade, modos e uma série de personagens e conteúdos colocados atrás de pagamento. Com o lançamento da…

Antevisão – Dragon Ball FighterZ

Recentemente, Dragon Ball FighterZ foi alvo de duas fases intensivas de testes Beta, o que permitiu que muitos pudessem experimentar o jogo e ver que os trailers não prometiam coisas impossíveis. Aqui no PróximoNível, as expectativas eram grandes para Dragon Ball FighterZ e tendo em conta que é um jogo…