O novo jogo da série Super Mario deu um salto técnico desde as versões de teste que foram mostradas há uns tempos.
De acordo com o site Digital Foundry, o jogo irá alternar entre duas resoluções dependendo se está na base ou em modo portátil.
Se estiver na base, correrá a 900p (1600×900) enquanto que na versão portátil correrá a 720p (1280×720).
Ao que parece o jogo correrá grande parte dos jogos a 720p nativos para depois alternar à sua vontade.
O jogo corre a 60fps nas duas versões excepto no modo de fotografia, que passa para 30fps para trazer um maior detalhe às fotos.
Super Mario Odyssey será lançado dia 27 de Outubro para a Switch.
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