Há que aprender com alguns erros do passado, e parece que a Sony aprendeu com a construção críptica da PS3.
Segundo uma entrevista dada por Adam Boyes da Sony ao site CVG, a companhia quer que a PS4 seja a consola mais fácil e acessível, de forma a que os produtores consigam criar os seus produtos sem grandes problemas.
“Eu quero que seja o lugar mais fácil e acessivel para aqueles que estejam a fazer grandes jogos. O Towerfall demorou oito semanas a converter, o Octodad oito ou dez semanas. Por isso é mais fácil para os produtores. Para a Playstation significa uma lufada diversa de conteúdo. Indo do topo com os Call of Duty, Destiny, Battlefield e Maddens, até ao Starwhal: Just the Tip e Nidhogg.”
Recentemente, foram confirmados mais de 100 jogos Indie que estão a caminho da PS4 e PS Vita.
Concordam que esta é a posição e caminho correcto a seguir pela Sony? Deixem os vossos comentários em baixo.
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