Análise – Mortal Kombat X

Parece que já vão longe os tempos em que Mortal Kombat perdeu o rumo e começou a extravasar além dos limites do bom senso, mesmo para um jogo em que arrancam espinhas pelo pescoço ou esmagam corações pela caixa torácica é normal. Mortal Kombat 9 foi uma aposta ganha e…

Análise – Battlefield: Hardline

Depois de gozarem de um enorme sucesso como uma das maiores concorrências à série Call of Duty, Battlefield prepara-se para enveredar em novos caminhos com o novo jogo. O jogo em questão passou pelas mãos da Visceral Games, um estúdio que consegue criar uma boa conjugação entre enredo e acção….

Análise – Assassin’s Creed Chronicles China

Asassin’s Creed Chronicles China segue a história de Shao Jun após os acontecimentos de Assassin’s Creed Embers. Assassin’s Creed Chronicles China não é um estilo de jogo novo na série, tendo parecenças com Assassin’s Creed: Altaïr Chronicles e Assassin’s Creed II: Discovery; estes dois jogos foram lançados para a Nintendo…

Análise – Bladestorm: Nightmare

Como é possível ver pelos seus esforços mais recentes, a Omega Force consegue fazer mais jogos do que apenas Dynasty Warriors, embora a maioria sejam spin-offs da série com o mesmo motor de jogo. Já lá vão alguns anos desde que Bladestorm: The Hundred Years War foi lançado, por isso…

Análise – DmC: Definitive Edition

Nos áureos tempos da PlayStation 2 haviam vários nomes que ecoavam na mente dos jogadores, e se pudéssemos recuar um pouco no tempo a série Devil May Cry de certeza que era das poucas que se destacava com uma enorme intensidade. Foram três os jogos lançados para a PS2, pelo…

Análise – Final Fantasy Type-0 HD

Embora Final Fantasy 15 esteja em produção há praticamente uma década, quando a Fabula Nova Crystallis foi anunciada, foi metido lá pelo meio o jogo Final Fantasy XIII Agito. Este jogo destinado à PSP sofreu várias transformações, modificações, mas conseguiu ver a luz do dia alguns anos depois. Infelizmente, apenas…

Análise – Resident Evil: Revelations 2

Apesar da série principal ter sofrido uma pequena sacudidela no que toca ao mais recente jogo da série, a Capcom não está nem perto de baixar os braços. Ainda antes do lançamento de Resident Evil 6 a companhia descobriu uma fórmula um pouco mais diferente deste survival-horror com Resident Evil:…

Análise – Zombie Army Trilogy

Se o cinema também recebe filmes de série B, porque razão não pode acontecer o mesmo com videojogos? Deve ter sido isso que a Rebellion pensou quando resolveu compilar Zombie Army Trilogy para o PC, PS4 e Xbox One. Para quem não sabe, esta trilogia é composta por dois episódios…

Análise – Dragon Ball Xenoverse

Os jogos de Dragon Ball são tão inconstantes como a meteorologia. Tão depressa dizem que vai fazer sol, como depois está a chover, e quando menos se espera, está um sol de rachar em pleno Inverno. Esta comparação pode parecer estranha, mas está bem próxima da realidade, afinal, estes são…

Análise – Evolve

A Turtle Rock Studios é um estúdio com um reportório bastante invejável. Desde ter trabalhado em várias versões de Counter-Strike, criou uma das séries mais jogadas no PC, Left 4 Dead. Após ter trabalhado em várias versões da última série mencionada, o estúdio saltou para um novo projecto e assim…

Análise – WWE 2K15

Com o salto geracional que se deu recentemente, são muitas as séries que apostam já nas novas plataformas e dão os seus primeiros passos. As consolas estão mais poderosas, as tecnologias estão mais complexas e agora os estúdios têm em mãos uma nova ferramenta para a produção dos seus jogos….

Análise – Life is Strange – Episódio 1

Depois de Remember Me eis que a Dontnod Entertainment lança um novo jogo para o público. Este estúdio francês está a dar os seus primeiros passos e agora vemos o seu segundo jogo a ser lançado num formato episódico, Life is Strange. Neste primeiro episódio de Life is Strange de nome Chrysalis vamos…

Análise – Resident Evil HD Remaster

Em Março de 1996 a Capcom lançou um jogo que iria tornar-se num dos nomes mais conhecidos da indústria dos videojogos e que serviria como inspiração para os que se seguiram. Falo certamente de Resident Evil, uma das primeiras criações do produtor japonês Shinji Mikami. A maneira como entregou os…