Análise – Terraria

Minecraft inspirou a indústria dos videojogos de uma maneira fantástica. O resultado dessa inspiração pode ser visto no leque de jogos que surgiram e que empurraram uma grande dose de inspiração nas suas produções. Enquanto alguns poderão ser simples imitações ou jogos simplesmente desinspirados, outros conseguem pegar nesta fórmula e…

Análise – Killer Instinct

Depois de vários anos parada, a série Killer Instinct voltou ao activo na Xbox One. Não pelas mãos da Rare, mas sim pela Double Helix Games, estúdio que curiosamente já não faz parte da Microsoft de momento tendo sido comprado pela Amazon após o lançamento deste jogo. O título fica então…

Análise – Dragon Age: Inquisition

Não existem grandes dúvidas que os senhores da Bioware conseguem criar grandes RPG. Seja no espaço, numa era medieval, ou até no mundo de Sonic, estes são alguns dos melhores exemplos de qualidade dentro do género. Apesar de Dragon Age Origins ter sido um jogo aclamado pela crítica e pelos…

Análise – PES 2015

Chegou finalmente aquela altura do ano. A época em que os dois grandes do futebol já estão nas lojas e onde cada um escolhe o seu lado. Este ano, FIFA 15 chegou primeiro, enquanto PES 2015 resolveu aguardar mais um pouco pela altura ideal. Será que o treino adicional resulta…

Análise – NBA 2K15

Embora a EA esteja a levar NBA LIVE aos treinos, NBA 2K continua a gozar de alguma supremacia, especialmente com todo o legado que já construiu. No ano passado, NBA 2K14 tinha LeBron James como o grande protagonista, mas embora este ano não exista uma figura em destaque (apesar de…

Análise – Halo: The Master Chief Collection

A 343 Industries decidiu estrear-se na nova consola da Microsoft com estilo. Tirando partido do elemento surpresa foi revelado que os quatros jogos da série Halo onde Master Chief é o protagonista iriam aparecer na nova Xbox One e através de uma compilação de nome Halo: The Master Chief Collection….

Análise – Sunset Overdrive

Não vou mentir, mas neste catálogo de jogos que iriam marcar o primeiro ano da consola, Sunset Overdrive era o jogo que mais me chamou a atenção. De todos os jogos que conhecemos da marca Xbox, este novo esforço da Insomniac Games trazia uma lufada de ar fresco sendo uma…

Análise – Skylanders Trap Team

Depois de vários anos e alguns jogos lançados, os Skylanders já são quase que uma presença esperada no universo dos videojogos. Tudo começou com um Spin-off de Spyro, até a ideia ter sido expandida e chegar ao que conhecemos hoje. Hoje em dia, Skylanders é uma série própria e uma…

Análise – Forza Horizon 2

A Turn 10 tornou-se na prata da casa para a Microsoft e a estreia do estúdio com a nova Xbox One já foi feita com o lançamento de Forza Motorsport 5. Eis então que o estúdio vira-se para uma outra das suas séries, Forza Horizon e promete oferecer mais entusiasmo…

Análise – Alien Isolation

Como disse Franklin D. Roosevelt há uma data de anos atrás, “A única coisa que temos de ter medo, é do próprio medo, uma lição mais que valiosa em muitos casos e que encaixa em Alien Isolation tal como uma luva. Todas as memórias que tenho de Alien são de…

Análise – Destiny

Já lá vão uns bons dias desde que Destiny foi lançado, e foi desde o dia de lançamento que comecei a jogar o novo jogo da Bungie e Activision. E vocês perguntam. Tanto tempo para fazer a análise? A resposta é simples. Teve de ser. A análise era para ter…

Análise – Xbox One

Desde o ano de 2001 que a Microsoft tem apostado no mundo das consolas, e por mais incrível que pareça, tem tido um grande sucesso no geral. O nosso país tem recebido todas as consolas lançadas pela companhia e a nova Xbox One não foi excepção. Foi preciso esperar alguns…

Análise – Metro Redux

A série Metro, sempre foi uma daquelas que o Lemos costuma analisar. Foi ele que jogou o primeiro na altura do MyGames e foi ele que analisou o Metro Last Light aqui no PróximoNível. A mim, Metro nunca me tinha dito grande coisa, afinal não sou grande fã de jogos…

Antevisão – Destiny

Durante as últimas semanas, a Bungie abriu as portas do universo de Destiny para que todos pudessem jogar. Tudo começou com a entrada de jornalistas, convidados e donos de reservas do jogo, mas nos últimos dias, já todos podiam aceder e experimentar o jogo. Agora que a Beta fechou e…