Análise – Sonic Mania

Como muitos de vós, este ano a minha lista de jogos esperados é bastante longa, mas o jogo que liderava esta lista até então já chegou, e sim, é Sonic Mania. Para os que me conhecem ou que já estão a pensar que morri de amores assim que vi o…

Análise – Micro Machines: World Series

A série Micro Machines é uma das marcas mais adoradas e compradas no que toca a carrinhos de bolso, no entanto, também ficou guardada na memória de muitos através de uma série de jogos lançados quase 20 anos atrás. No meu caso, tenho muitas e boas memórias de Micro Machines…

Análise – Get Even

É curioso como um jogador que nunca foi grande fã de jogos de terror, tenha um fascínio por universos negros como Dark Souls. Também é curioso que esse mesmo jogador consiga ser fã de histórias complexas, mas não consiga encontrar entusiasmo em coisas mais psicológicas. Como já devem ter percebido,…

Análise – Dirt 4

Durante vários anos, o jogo oficial do WRC dominou as plataformas de nova geração, não tendo tido qualquer concorrência na área do Off-Road por parte da Codemasters. No ano passado, a realidade mudou quando Dirt Rally chegou às consolas, depois de uma passagem vitoriosa também pelo PC. Em velocidade quase…

Análise – Final Fantasy XV: Episode Prompto

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One Versão de Análise: PlayStation 4 Informação Adicional: DLC. Imagens retiradas durante as sessões de jogo. Três meses já se passaram desde o lançamento de Episode Gladiolus e o novo conteúdo adicional para Final Fantasy XV já está disponível com Episode Prompto. Tendo em conta que o…

Análise – Tekken 7

Esta geração de consolas/PC não tem estado nada mal no que toca a jogos de luta, com pesos pesados do género como Street Fighter, Guilty Gear e até Mortal Kombat. Curiosamente, a Bandai Namco ainda não tinha entrado na festa quer com Tekken ou Soul Calibur. Depois de tanto tempo…

Análise – The Surge

Lembram-se de Lords of the Fallen? Pois bem, The Surge é um jogo feito por essa mesma equipa que segue as pisadas daquilo que hoje conhecemos como um “Souls type game“, que é como quem diz: “Um jogo ao estilo de Dark Souls.” Assim sendo, preparem-se para morrer… muitas vezes….

Análise – Injustice 2

Mesmo não sendo um dos melhores jogos de luta de todos os tempos, com o primeiro Injustice, a Netherrealm conseguiu dar finalmente um destino com muita qualidade aquilo que foi em tempos DC vs Mortal Kombat. Com um bom número de vendas e uma boa quantidade de fãs, era quase…

Análise – Puyo Puyo Tetris

O género de construção de puzzles é um dos mais antigos da indústria e um dos maiores exemplos clássicos disso mesmo é Tetris. Lançado em dezenas de plataformas, formatos e spin-offs, Tetris tem como base uma mecânica intemporal que ainda hoje consegue manter os jogadores agarrados a ele. Por isso…

Análise – Lego City Undercover

Lembram-se quando a Wii U ainda estava nos seus primeiros tempos de vida e tudo levava a crer que iria ser um grande sucesso? Essa foi a altura em que estúdios como a TT Fusion começaram a criar jogos exclusivos que iriam apelar a uma audiência em crescimento. Como todos…

Análise – Halo Wars 2

O mundo de Halo é vasto e dá aso a inúmeras histórias que a série tem para oferecer. Por isso existiram vários tipos de jogos dentro deste universo e até outro tipo de difusão desta marca como séries animadas, livros, figuras, etc. Uma das alternativas mais interessantes foi a introdução…

Análise – Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda é um jogo muito esperado pelos fãs da trilogia original e também um dos jogos mais polémicos dos últimos tempos. A polémica instalou-se com o aparecimento de alguns segmentos de jogabilidade em que algumas animações no mínimo desastrosas causaram uma revolta e infinitas comparações que ridicularizaram o…

Análise – Lego Worlds

  As possibilidades de construção com blocos de lego são imensas e apenas limitadas pela vossa imaginação. Lego Worlds tenta trazer esta possibilidade de construção para o mundo dos videojogos adicionando uma pitada de aventura a esta ideia, no entanto algumas limitações iniciais fazem com que nem tudo valha a pena….

Análise – Resident Evil 7: Biohazard

Depois de uma fase turbulenta por parte da série Resident Evil, a Capcom decidiu fazer um restart à série e focar-se em princípios mais básicos. Longe dos últimos jogos da série, Resident Evil 7 apresenta-se como um regresso às raízes no sentido em que o medo do visível e invisível…

Análise – Final Fantasy XV

  Final Fantasy XV é um dos jogos mais esperados da última década pela grande maioria dos jogadores e no meu caso não me aquecia nem arrefecia cada vez que diziam que este seria adiado, no entanto no dia de lançamento já o estava a jogar e tenho a dizer…

Análise – Resident Evil 5 Remastered

Resident Evil é um nome sonante na indústria dos videojogos, uma série que catapultou os survival-horror para o estrelato e inspirar muitos outros produtores. Com o passar dos anos a série sofre algumas mutações, tendo até uma vertente FPS com Resident Evil: Survivor, mas nenhuma alteração foi mais sonante com…