Análise – Skylanders Trap Team

Depois de vários anos e alguns jogos lançados, os Skylanders já são quase que uma presença esperada no universo dos videojogos. Tudo começou com um Spin-off de Spyro, até a ideia ter sido expandida e chegar ao que conhecemos hoje. Hoje em dia, Skylanders é uma série própria e uma…

Análise – FIFA 15

Mais um ano que passa e mais uma série anual de futebol que tem direito a uma nova edição. Este ano as hostilidades foram abertas com FIFA 15, com a Konami a guardar a sua resposta para Novembro. FIFA tem vindo a vencer ao longo dos últimos anos, mas a…

Análise – Alien Isolation

Como disse Franklin D. Roosevelt há uma data de anos atrás, “A única coisa que temos de ter medo, é do próprio medo, uma lição mais que valiosa em muitos casos e que encaixa em Alien Isolation tal como uma luva. Todas as memórias que tenho de Alien são de…

Análise – Destiny

Já lá vão uns bons dias desde que Destiny foi lançado, e foi desde o dia de lançamento que comecei a jogar o novo jogo da Bungie e Activision. E vocês perguntam. Tanto tempo para fazer a análise? A resposta é simples. Teve de ser. A análise era para ter…

Análise – The Walking Dead Season 2

Depois de um jogo galardoado com vários GOTY, uma sequela seria quase inevitável, mas com essa inevitabilidade também se acrescenta uma maior expectativa. A questão agora é: Será que The Walking Dead Season 2 está à altura? NOTA: Os spoilers serão evitados na quase totalidade desta análise, sendo feita apenas…

Análise – The Walking Dead: Season 1

Em forma de preparação para a análise da segunda temporada do jogo de The Walking Dead, chegou a hora de colmatar a ausência da análise à primeira temporada. Baseado na banda desenhada homónima, The Walking Dead conta a história de um grupo de estranhos que tenta sobreviver num mundo zombie, neste…

Análise – Risen 3: Titan Lords

Se há coisa que todos defendem, é que a jogabilidade supera qualquer deficiência visual. Se um jogo tem um visual terrível, mas a jogabilidade é excelente, estamos dispostos a fechar os olhos muitas vezes. Mas o que acontece quando o visual é mediano e a jogabilidade também? Este é o…

Análise – The Wolf Among Us

Era uma vez o lobo mau… não isto assim não começa bem. Vamos lá tentar de novo. Numa terra não tão longínqua, vivem as personagens dos contos de fada que foram amaldiçoadas e como tal, vivem agora entre nós, humanos. Como seria de esperar ver um lobo gigante ou um sapo…

Análise – Sacred 3

Sacred é uma série com dez anos já, tendo feito a sua estreia no PC como um jogo repleto de acção e humor. Já o segundo jogo da série chegou também às consolas e teve uma recepção mista e positiva. Sacred 3 marca então o regresso da série pelo que…

Análise – Yu-Gi-Oh! Millenium Duels

Conheci “Yu-Gi-Oh!” como um anime quando ainda era um catraio e logo a seguir entrei no TCG da série. Durante 3 ou 4 anos ninguém me separava do Barrel Dragon, no entanto com o passar do tempo, acabei por deixar a série completamente até que este jogo chegou. Esta análise…

Antevisão – Destiny

Durante as últimas semanas, a Bungie abriu as portas do universo de Destiny para que todos pudessem jogar. Tudo começou com a entrada de jornalistas, convidados e donos de reservas do jogo, mas nos últimos dias, já todos podiam aceder e experimentar o jogo. Agora que a Beta fechou e…

Análise – GRID Autosport

No que toca à qualquer indústria de entretenimento, não existe nada melhor e mais útil do que receber feedback, seja ele positivo ou negativo. Com feedback é possível perceber o que foi mal feito e tentar fazer melhor. Foi isso mesmo que a Codemasters fez com GRID Autosport. Para este…

Análise – Transformers: Rise of the Dark Spark

Apesar dos filmes de Transformers serem uma festa de explosões e barulhos metálicos de rebentar os tímpanos, os jogos mais recentes criados pela HighMoon Studios tinham conseguido chegar mais perto do conceito original da série. Para Transformers: Rise of the Dark Spark, a Activision resolveu passar o desenvolvimento do jogo…

Análise – Watch Dogs

Quando Watch Dogs foi originalmente revelado na E3 como um dos grandes segredos da Ubisoft, a reacção dos jogadores foi um misto entre espanto e um hype tremendo. O conceito parecia muito bom e o visual era realmente arrebatador. Vários anos depois, milhares de imagens e centenas de trailers depois,…