Análise – Xenoblade Chronicles X

Existem jogos que fazem vender consolas e a Nintendo é um dos casos onde esta tendência é mais notória, seja em Mario, Zelda ou outro jogo de séries principais. Daí conseguimos perceber o porquê da Nintendo ter adquirido a Monolith Soft, os criadores de Xenoblade Chronicles, afinal, estes criaram um…

Análise – The Binding of Isaac: Rebirth

Depois do original The Binding of Isaac de Edmund McMillen me ter escapado, este lançamento Nintendo do remake de nome The Binding of Isaac: Rebirth deixou-me altamente curioso. A Nintendo conseguiu ver para além do conteúdo no jogo e acabou por lançá-lo não só para a Wii U como também para…

Análise – Fast Racing Neo

Vou-vos ser muito honesto, nunca tive queda para jogos como Wipeout apesar de ter uma pequena queda por F-Zero, logo revirei um pouco os olhos quando descobri no que se baseava Fast Neo Racing. Este jogo de corrida futurista foi produzido pelo estúdio Shin’en que foi responsável por outros títulos…

Análise – Momonga Pinball Adventures

Momonga Pinball Adventures é um jogo de Pinball que utiliza Momo, o protagonista do jogo, como desculpa para uma vasta seleção de níveis, e situações, na sua maioria possíveis de executar numa máquina de Pinball real. O jogo começa por nos dar algum contexto sobre quem é Momo e depois de…

Análise – Q.U.B.E. Director’s Cut

Se gostam de jogos de puzzle inspirados em grandes com Portal, então fiquem por aqui nesta análise. O jogo em questão QUBE, que foi lançado originalmente em 2011 mas acabou por chegar a outras plataformas com o passar do tempo. Chega então a altura de ser lançado na Wii U,…

Análise – Rakoo & Friends

Nunca na minha vida tinha visto um jogo tão cheio de amor e flores. Rakoo & Friends é um jogo onde a personagem principal, Rakoo, procura o amor. Esta busca é elaborada num mundo perigoso, mas pelo caminho vamos lá apanhar flores para dar à nossa amada e fazer amigos!…

Análise – The Bridge

The Bridge é um jogo que já fora lançado noutras plataformas mas que agora chega à Wii U com toda a força na eShop. O jogo foi concebido por Ty Taylor e tem tido uma recepção bastante positiva por parte da crítica especializada. Ao contrário de muitos jogos, The Bridge…

Análise – Gunman Clive HD

A série Gunman Clive apareceu em dispositivos móveis e PC em 2012 mas bastou apenas um ano para ser também lançado na Nintendo 3DS. O sucesso foi positivo e no início deste ano vimos também ser lançada a sequela de nome Gunman Clive 2 na Nintendo 3DS. Esta relação positiva…

Análise – Skylanders Superchargers

Parecendo que não, já lá vão alguns anos desde que Skylanders começaram a ser um fenómeno de vendas e cada ano, teve direito a uma nova edição. A versão deste ano é algo diferente, pois desta vez não há cá gigantes, partes do corpo que se trocam ou algo do…

Análise – Guitar Hero Live

Por vezes, por muito boa que uma banda seja, o último reduto para impedir a saturação passa por recorrer a um Hiatus e deixar passar algum tempo. Esta foi a estratégia de Guitar Hero, que após praticamente cinco anos e vários jogos depois, volta do mundo dos mortos com um…

Análise – Sin & Punishment

Lançado para a Nintendo 64 em 2000, Sin & Punishment esteva apenas disponível para o Japão durante alguns anos. Só em 2007 é que o jogo chegou ao território europeu através do Virtual Console da Nintendo Wii e teve sucesso suficiente para incentivar a Nintendo para investir numa sequela (mais…

Análise – Life of Pixel

Life of Pixel mostra a transição de um quadrado verde com uma cara risonha desde os primórdios das consolas de videojogos, ZX81 considerado um computador, até às de 16bit como a SNES e a MegaDrive. O que torna esta aventura em algo memorável é mesmo a apresentação de cada consola….

Análise – Super Mario Maker

Ferramentas de criação não são propriamente inéditas no mundo da Nintendo, e para isso podemos voltar uns bons atrás e relembrar títulos como Mario Paint que permitiam que nós desenhássemos na nossa Super Nintendo bem como fazer músicas. A companhia criou então algo que fará as delícias de todos os…

Análise – Devil’s Third

Depois de ter jogado uma das campanhas mais aterradoras dos últimos anos, a minha opinião sobre Devil’s Third mantém-se no que diz respeito ao modo história. A história de Devil’s Third começa com o nosso protagonista, Ivan, numa cadeia, onde durante algo que se parece com um motim, temos a oportunidade de…

Análise – Earthbound Beginnings

Graças ao mais recente lançamento de Earthbound no Virtual Console da Wii U, muitos passaram a conhecer – pelo menos de uma forma legal – desta série que se estreou na Super Nintendo. Mother como é conhecido no Japão é uma série RPG criada por Shigesato Itoi e que só…