Análise – NBA 2K15

Embora a EA esteja a levar NBA LIVE aos treinos, NBA 2K continua a gozar de alguma supremacia, especialmente com todo o legado que já construiu. No ano passado, NBA 2K14 tinha LeBron James como o grande protagonista, mas embora este ano não exista uma figura em destaque (apesar de…

Análise – Infamous First Light

DLC é uma sigla que significa muito hoje em dia. Um DLC tanto pode ser um fato ou uma arma como uma área ou história completamente nova. Temos coisas como um carro para o Gran Turismo ou uma campanha totalmente nova para Borderlands. No entanto, estes conteúdos não podiam ser…

Análise – Skylanders Trap Team

Depois de vários anos e alguns jogos lançados, os Skylanders já são quase que uma presença esperada no universo dos videojogos. Tudo começou com um Spin-off de Spyro, até a ideia ter sido expandida e chegar ao que conhecemos hoje. Hoje em dia, Skylanders é uma série própria e uma…

Análise – FIFA 15

Mais um ano que passa e mais uma série anual de futebol que tem direito a uma nova edição. Este ano as hostilidades foram abertas com FIFA 15, com a Konami a guardar a sua resposta para Novembro. FIFA tem vindo a vencer ao longo dos últimos anos, mas a…

Análise – Alien Isolation

Como disse Franklin D. Roosevelt há uma data de anos atrás, “A única coisa que temos de ter medo, é do próprio medo, uma lição mais que valiosa em muitos casos e que encaixa em Alien Isolation tal como uma luva. Todas as memórias que tenho de Alien são de…

Análise – DriveClub

Enquanto muitos estúdios tentam ficar presos aos seus pergaminhos, criando jogos da mesma franquia em quantidades industriais, outros preferem ir variando na fórumla e testar coisas diferentes com nomes diferentes. A Evolution Studios é um dos estúdios da Sony, que tem vindo a seguir esta tendência ao virar de cada…

Análise – Natural Doctrine

Costuma dizer-se que não são os gráficos que fazem um bom jogo, mas muitas vezes ajudam, além do mais, outros até dizem que olhos também comem, mas por vezes, enganam. No caso de Natural Doctrine, a Kadokawa Games quis criar um jogo focado essencialmente na jogabilidade, descurando um pouco tudo…

Análise – Destiny

Já lá vão uns bons dias desde que Destiny foi lançado, e foi desde o dia de lançamento que comecei a jogar o novo jogo da Bungie e Activision. E vocês perguntam. Tanto tempo para fazer a análise? A resposta é simples. Teve de ser. A análise era para ter…

Análise – Hohokum

Já viram a nossa lista de jogos estranhos? Hohokum podia muito bem fazer parte dela. Um terço jogo de puzzle, outro terço exploração e outro terço não fazer a mínima do que se tem de fazer, este é daqueles jogos que é uma viagem em que o destino nem sempre…

Análise – Metro Redux

A série Metro, sempre foi uma daquelas que o Lemos costuma analisar. Foi ele que jogou o primeiro na altura do MyGames e foi ele que analisou o Metro Last Light aqui no PróximoNível. A mim, Metro nunca me tinha dito grande coisa, afinal não sou grande fã de jogos…

Antevisão – Destiny

Durante as últimas semanas, a Bungie abriu as portas do universo de Destiny para que todos pudessem jogar. Tudo começou com a entrada de jornalistas, convidados e donos de reservas do jogo, mas nos últimos dias, já todos podiam aceder e experimentar o jogo. Agora que a Beta fechou e…

Análise – The Last of Us Remastered

O ano passado ficou marcado por The Last of Us, o novo grande projecto da Naughty Dog que conquistou jogadores, imprensa e indústria no geral. Com todo o sucesso alcançado, a Sony percebeu que este jogo teria de aproveitar a moda das conversões entre consolas e quase um ano depois,…

Análise – Transformers: Rise of the Dark Spark

Apesar dos filmes de Transformers serem uma festa de explosões e barulhos metálicos de rebentar os tímpanos, os jogos mais recentes criados pela HighMoon Studios tinham conseguido chegar mais perto do conceito original da série. Para Transformers: Rise of the Dark Spark, a Activision resolveu passar o desenvolvimento do jogo…

Análise – Watch Dogs

Quando Watch Dogs foi originalmente revelado na E3 como um dos grandes segredos da Ubisoft, a reacção dos jogadores foi um misto entre espanto e um hype tremendo. O conceito parecia muito bom e o visual era realmente arrebatador. Vários anos depois, milhares de imagens e centenas de trailers depois,…

Análise – Wolfenstein: The New Order

Por vezes, pequenos gestos, pequenas atitudes ou pequenas acções podem mudar o destino e o rumo da história. Imaginem o que teria acontecido se guerra X não tivesse acontecido ou político Y não fosse eleito. Wolfenstein: The New Order é um perfeito exemplo disso mesmo. Imaginem o que teria acontecido…

Análise – Murdered: Soul Suspect

Como sabem, eu não sou um grande apreciador de jogos ou filmes que me tentem assustar ou me façam sentir desconfortável com um ambiente sinistro. Quando vi Murdered: Soul Suspect pela primeira vez, nunca me passou pela cabeça que o facto da personagem principal estar morta, que isso iria levar…