Análise – Shining Resonance Refrain

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC Versão de Análise: PlayStation 4 Informação Adicional: Imagens e capturas de vídeo retiradas durante as sessões de jogo. Tal como já referi anteriormente na antevisão ao jogo, a série Shining conta com um bom par de anos em cima, mas o Ocidente acabou…

Análise – Cat Quest

Plataformas: PlayStation 4, Switch, PC, Mobile Versão de Análise: PlayStation 4 Informação Adicional: Imagens e captura de vídeo retiradas durante as sessões de jogo. Hoje em dia a maioria do jornalismo de videojogos só se preocupa com duas coisas, falar sobre jogos AAA e sobre jogos indie. Os sites mais populares…

Análise – Sonic Mania Plus

Sonic Mania foi lançado no ano passado e alcançou rapidamente o estatuto de melhor jogo do ouriço azul dos últimos 25 anos. Agora, praticamente um ano depois do seu lançamento, chega até nós um dlc com conteúdo extra, parte dele pago e parte dele gratuito. Do lado gratuito temos um…

Análise – Chaos;Child

Plataformas: PlayStation 4, PlayStation Vita Versão de Análise: PlayStation Vita Informação Adicional: Imagens retiradas durante as sessões de jogo. Por esta altura já muitos devem conhecer o projecto “Science Adventure Series” devido a Steins;Gate, mas poucos realmente decidiram aventurar-se pelos vários jogos disponíveis na série, ficando-se apenas pelas adaptações a…

Análise – BlazBlue Cross Tag Battle

O lançamento de um novo jogo de luta é sempre uma boa oportunidade para proporcionar mais momentos de alegre disputa entre amigos e aguerrida rivalidade online. Especialmente em jogos mais técnicos como os da Arc System Works. Tudo isto fica ainda mais interessante quando se juntam universos distintos com mecânicas…

Análise – Lego The Incredibles

Como é costume, a série LEGO está de regresso para recriar um filme através de uma licença oficial. Desta vez foi a saga Incredibles, com direito à recriação do filme original e do que está agora nos cinemas. Seguindo a linhagem de quase todos os “milhares” de jogos da LEGO…

Análise – The Lost Child

Plataformas: PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch Versão de Análise: PlayStation 4 Informação Adicional: Imagens retiradas durante as sessões de jogo. Antes de me aventurar por The Lost Child o meu conhecimento sobre o jogo era baseado apenas na pouca informação que recolhi sobre o mesmo. Em termos de jogabilidade…

Análise – Agony

Agony foi analisado na PS4 Como se costuma dizer: “De boas intenções, está o inferno cheio.” e Agony é um exemplo perfeito desta frase. Quando foi apresentado como ideia este pretendia trazer até aos fãs de terror um jogo que impressioná-se pelo tema e ambiente, mas o resultado ficou bastante…

Análise – Vampyr

Vampyr é o estranho cruzamento de um jogo de acção ligado por uma teia de histórias incrivelmente entrelaçadas que nos leva a pensar em cada acção que tomamos. Existem muitos jogos de acção, e existem outros tantos onde a narrativa é alterada pelas nossas escolhas, onde o mundo se altera…

Análise – Onrush

Quando a Sony resolveu encerrar os estúdios da Evolution, a possibilidade do estúdio regressar a um Driveclub ou Motorstorm foram por água a baixo. Por isso mesmo, foi um grande alívio quando a Codemasters chegou à frente e recrutou grande parte da equipa. Apesar de estarem espalhados pelos vários projectos,…

Análise – SEGA Mega Drive Classics

Com vários jogos clássicos da era de 16 bit da Sega Mega Drive juntos nesta colectânea é difícil não encontrar alguns jogos que vos agradem, especialmente se cresceram durante esta era. Nomes como Sonic the Hedgehog, Golden Axe, Streets of Rage e Altered Beast não devem ser estranhos para a…

Análise – Dark Souls Remastered

 Mesmo sendo Demon Souls a origem do que é hoje em dia Dark Souls, foi com o primeiro jogo deste nome que a fórmula da From Software entrou no mercado com força e conseguiu criar todo um género em seu redor. Esta corrente viria a influenciar vários lançamentos e…

Análise – Megadimension Neptunia VIIR

Plataformas: PlayStation 4 Versão de Análise: PlayStation 4 Informação Adicional: Imagens e capturas de vídeo retiradas durante as sessões de jogo. Mais um ano chegou e a série Neptunia está novamente de regresso com um novo jogo para os fãs, só que desta vez não é um jogo totalmente novo….

Análise – Detroit: Become Human

A evolução da tecnologia e a barreira que separa o homem da máquina tem sido tema para vários jogos, livros, filmes e largas discussões sobre o caminho que o futuro tem para nos oferecer e aquilo que imaginamos que pode vir a ser. Por ser um grande fã deste género…

Análise – Dragon’s Crown Pro

Com um estilo bastante próprio que incomodou muita gente, Dragon’s Crown acabou por ser um jogo altamente recomendado, que estava ao nível daquilo que era de esperar de um hack and slash que pode ser jogado com os amigos. Quando foi lançado em 2013 (já passou assim tanto tempo?!), Dragon’s…

Análise – YS VIII: Lacrimosa of Dana [PC]

Como os videojogos chegaram a uma era em que estamos sempre ligados à internet, é raro ver um jogo que esteja pejado de problemas durante muito tempo. Em menos de nada, o estúdio pode lançar alguns patches e melhorar drasticamente a experiência. Isso foi o que aconteceu com YS VIII:…