Análise – Skylanders Swap Force

Com a chegada do final do ano, começam também a chegar os produtos que apelam de certa forma às camadas mais jovens de jogadores. Entre estes vários produtos estão os Skylanders, que apesar de manterem a seu interesse perto dos jogadores mais novos, também apela de certa forma ao colecionismo…

Análise – FIFA 14

Com a temporada 2013/14 já em andamento eis que chega um dos jogos que irá colar os amantes do mundo do futebol ao comando da consola, o FIFA 14. A série FIFA tem estado em grande nos últimos anos e parece não querer perder o seu lugar de destaque, a…

Análise – PES 2014

Muitos dizem que o futebol é como uma religião, em que os crentes seguem os seus clubes e cores como quem venera entidades divinas. No campo dos desportos digitais, o mesmo sucede com a segregação entre PES e FIFA, uns jogam o simulador da Konami outros o da EA e…

Análise – Total War Rome 2

Depois do regresso à época feudal nipónica com Total War Shogun 2, a Creative Assembly traz-nos agora possibilidade de reviver as épicas batalhas do império romano. Total War Rome 2 vem satisfazer o desejo de muitos dos fãs da série, que há muito esperavam por uma sequela de Rome Total…

Análise – Ducktales Remastered

Existem vários jogos de plataformas que marcaram a nossa infância. Seja com Sonic ou Super Mario, Alladin ou Rei Leão, Toy Story ou Fantasia, existe sempre um jogo que recordamos com boas memórias. No meu caso, Ducktales não é um desses jogos. Apesar de ter visto alguns episódios da série e…

Análise – Civilization 5: Brave New World

Civilization 5 tornou-se num título que impõe respeito graças a um sistema estratégico aprofundado e uma mecânica viciante. O jogo foi lançado em 2010 e durante estes três anos continua a deixar jogador colados ao ecrã com a sua complexidade estratégica que mesmo assim consegue ser facilmente absorvida por quem…

Análise – MotoGP 13

A prova rainha no que toca a corridas motorizadas em duas rodas já passou por várias edições este ano, mas isso não é motivo para que MotoGP 13 não possa dar mais vida ao campeonato. Depois de ter passado pelas mãos da Capcom, este ano cabe à Milestone Studios (WRC)…

Análise – Company of Heroes 2

Quem me conhece sabe bem que os jogos de RTS e estratégia não são bem o meu forte. É verdade que jogo Age of Empires e até League of Legends que englobam algumas semelhanças, mas existe algo que se opõem entre mim e o controlo de muitas unidades ao mesmo tempo….

Análise – Remember Me

Muitos são da opinião que esta geração já está a durar há imenso tempo e que é difícil criar algo novo ou relevante em hardware que já está bastante atrasado em comparação ao PC e que apenas o atrasa. Porém, jogos como The Last of Us, Dishonored ou Ni No…

Análise – GRID 2

  Os jogos de corrida são detentores de muito mais liberdade do que outros desportos, como é o caso do Futebol ou Baseball. Fazer algo diferente e realmente inovador é complicado, mas com tantos estilos de competição explorados, até os jogos de corridas já não têm muito por onde fugir….

Análise – Resident Evil 6 PC

“Uma análise a Resident Evil 6 para PC quase dois meses depois de ter sido lançado?” Isto é o que muitos de vocês devem ter pensado mal viram este artigo online. É verdade, esta é a análise à versão PC daquele que foi para muitos um dos piores jogos do…

Análise – BioShock Infinite

“It is our holy duty to guard against foreign hordes.” A Irrational Games é um estúdio que já tem alguns anos no que toca à criação de videojogos, tendo estado envolvida em System Shock 2 e criando a mítica série FPS de nome BioShock. Os primeiros jogos adoptavam um ambiente…

Análise – StarCraft 2: Heart of the Swarm

Se não conhecem Starcraft, então é bem provável que tenham vivido por baixo de uma pedra durante esta última década. Falo certamente de uma das séries mais importantes e conhecidas de estratégia. Em 1998 a Blizzard lançou a primeira edição do jogo e até hoje é conhecido como um dos…

Análise – SimCity

A série SimCity é uma das jóias da coroa do PC. Desde a sua estreia em 1989, o jogo de gestão e criação de cidades teve algumas sequelas e spin-offs, conquistando o coração de muitos jogadores nos anos 90 e posteriormente. Em 2003 a Maxis lançou o mais recente jogo…

Análise – Tomb Raider

Neste momento, tanto o cinema como os videojogos atravessam uma era em que se recorda o que era bom com remakes e remasters de clássicos. Ao mesmo tempo surgem cada vez mais Reboots de histórias e personagens que tentam contar histórias antigas às novas gerações. Este último método tem sido…

Análise – Dead Space 3

Não existe qualquer margem para dúvida que o ser humano gosta de coleccionar coisas. Existe um qualquer fascínio por objectos maiores, melhores e acima de tudo mais poderosos, que é difícil de compreender. Isso explica o porque da existência de jogos como Diablo 3 e todos os RPG do género,…

Análise – The Cave

Estamos na era dourada dos jogos Indie, hoje em dia, criar um jogo de nível amador e elevá-lo a um lançamento numa grande plataforma pode resultar num êxito enorme, e ser uma porta aberta para muitos que de outra forma não conseguiriam dar frutos. O conceito de Indie deixou de…