Análise – Resident Evil 6 PC

“Uma análise a Resident Evil 6 para PC quase dois meses depois de ter sido lançado?” Isto é o que muitos de vocês devem ter pensado mal viram este artigo online. É verdade, esta é a análise à versão PC daquele que foi para muitos um dos piores jogos do…

Análise – BioShock Infinite

“It is our holy duty to guard against foreign hordes.” A Irrational Games é um estúdio que já tem alguns anos no que toca à criação de videojogos, tendo estado envolvida em System Shock 2 e criando a mítica série FPS de nome BioShock. Os primeiros jogos adoptavam um ambiente…

Análise – StarCraft 2: Heart of the Swarm

Se não conhecem Starcraft, então é bem provável que tenham vivido por baixo de uma pedra durante esta última década. Falo certamente de uma das séries mais importantes e conhecidas de estratégia. Em 1998 a Blizzard lançou a primeira edição do jogo e até hoje é conhecido como um dos…

Análise – SimCity

A série SimCity é uma das jóias da coroa do PC. Desde a sua estreia em 1989, o jogo de gestão e criação de cidades teve algumas sequelas e spin-offs, conquistando o coração de muitos jogadores nos anos 90 e posteriormente. Em 2003 a Maxis lançou o mais recente jogo…

Análise – Tomb Raider

Neste momento, tanto o cinema como os videojogos atravessam uma era em que se recorda o que era bom com remakes e remasters de clássicos. Ao mesmo tempo surgem cada vez mais Reboots de histórias e personagens que tentam contar histórias antigas às novas gerações. Este último método tem sido…

Análise – Dead Space 3

Não existe qualquer margem para dúvida que o ser humano gosta de coleccionar coisas. Existe um qualquer fascínio por objectos maiores, melhores e acima de tudo mais poderosos, que é difícil de compreender. Isso explica o porque da existência de jogos como Diablo 3 e todos os RPG do género,…

Análise – The Cave

Estamos na era dourada dos jogos Indie, hoje em dia, criar um jogo de nível amador e elevá-lo a um lançamento numa grande plataforma pode resultar num êxito enorme, e ser uma porta aberta para muitos que de outra forma não conseguiriam dar frutos. O conceito de Indie deixou de…

Análise – 10000000

Caso não tenham tido a paciência para ler por extenso o nome do jogo, lê-se dez milhões. Este é um jogo que havia sido lançado no verão do ano passado para iOS, tendo tido uma recepção positiva sendo considerado como um jogo extremamente viciante com uma mecânica geral de puzzle…

Análise – Retro City Rampage

Que tal vos parece a ideia de pegar em Grand Theft Auto 3 e recria-lo na velhinha NES sob o nome Grand Theftendo? E se eu vos dissesse que esta história é mesmo verídica? Brian Provinciano, começou o projecto em 2002 tirando partido do seu tempo livre, e para isso…