Análise – New Super Luigi U

Depois de liderar durante anos a série principal de plataformas, Mario fica “encostado às boxes” neste novo DLC que está disponível para New Super Mario Bros U. Luigi toma as rédeas deste novo conteúdo e os holofotes estão apontadas para ele neste DLC de nome New Super Luigi U. Este…

Análise – Time and Eternity

Nos tempos que correm, e mesmo depois de Ni No Kuni ter provado que os RPG japoneses ainda podem ter relevo no mundo ocidental, continuo a notar que existe um estranho bloqueio a jogos de RPG orientais menos famosos ou com aspecto mais cliché. Pois bem, antes de começar a…

Análise: After Earth – Depois da Terra

  M. Night Shyamalan foi amaldiçoado pela fúria divina. O promissor realizador ficou inchado como um peru com os sucessivos elogios em princípio de carreira (Shyamalan considerou-se o novo Steven Spielberg), e o pecado da soberba condicionou todos os predicados que apontavam o realizador indiano como um cineasta de referência do novo milénio….

Análise – MotoGP 13

A prova rainha no que toca a corridas motorizadas em duas rodas já passou por várias edições este ano, mas isso não é motivo para que MotoGP 13 não possa dar mais vida ao campeonato. Depois de ter passado pelas mãos da Capcom, este ano cabe à Milestone Studios (WRC)…

Análise – Tour de France 2013

A Volta a França está novamente na estrada e este ano com um sabor especial, 2013 coincide com a centésima edição do Tour e prevê-se que seja um espetáculo inédito. A corrida de 3 semanas mais ambicionada de todas conta com um percurso bastante exigente e prometedor e a batalha…

Análise – Hotline Miami (PS Vita)

Antigamente, ver um jogo indie era uma raridade, hoje em dia estes proliferam tal qual cogumelos. O mundo digital pode ser uma ameaça para o formato físico, mas temos de admitir que sem ele, muitos jogos não chegariam a ver a luz do dia. Um desses jogos é Hotline Miami,…

Análise: Gru o Maldisposto 2 – Despicable Me 2

A Illumination Entertainment é o quarto player na indústria do cinema da animação (a seguir à Disney/Pixar, DreamWorks e Blue Sky), não obstante, a aposta em Despicable Me revelou-se vencedora, suficiente para rivalizar com os maiores títulos dos “tubarões”. Com personagens carismáticos, comédia, desconstrução da realidade e animações over the top, a empresa criou uma franchise com garantia de retorno financeiro, capaz de…

Análise – Dead Island: Riptide

A Techland é a companhia responsável pela série Call of Juarez e em 2011 lançou um jogo de zombies algo inovador de nome Dead Island que teve uma recepção algo positiva por parte da crítica especializada. Este jogo mistura um sistema FPS com RPG e personalização de armas, sendo necessário algum…

Análise – Company of Heroes 2

Quem me conhece sabe bem que os jogos de RTS e estratégia não são bem o meu forte. É verdade que jogo Age of Empires e até League of Legends que englobam algumas semelhanças, mas existe algo que se opõem entre mim e o controlo de muitas unidades ao mesmo tempo….

Análise – The Last of Us

A Naughty Dog já tinha dado cartas por várias vezes ao longo da geração passada  mas foi na PS3 que o estúdio atingiu um dos patamares mais elevados da indústria, tendo recebido inúmeros prêmios pelo seu trabalho na série Uncharted. Agora que está a chegar uma nova geração e as atenções começam…

Análise – Wonderbook: Diggs Nightcrawler

Quando eramos mais novos, o conceito de livro era algo normalmente aborrecido, e com a excepção de livros como o Harry Potter, normalmente significava um livro escolar pouco interessante (era assim que pensávamos na altura…). Hoje em dia, os mais novos tem o Wonderbook, o livro/acessório da PS3 que permite…

Análise: Man of Steel – Homem de Aço

Existem duas mitologias americanas: Star Wars e Superman. Podemos gostar mais de outros personagens ou preferir outras histórias, mas Star Wars é o paradigma da aventura espacial e o Super-Homem é o protótipo do super-herói. Dois marcos incontornáveis da cultura moderna ocidental. O Super-Homem poderia resumir-se a “Moisés com Extraterrestres”, mas também é o primeiro super-herói de banda-desenhada, uma…

Análise – Resident Evil: Revelations

A série Resident Evil tem gozado de um estatuto de culto no que toca a survival-horrors, e isso também graças à sua evolução constante como jogo. Uma das evoluções mais gritantes da série passam pela mudança da perspectiva visual do jogo, onde vimos a transição de uma câmera estática enquanto…

Análise – K

Informação Global: Episódios: 13 Ano: 2012 Produtores: Starchild Records, Viz Media, Mainichi Broadcasting, GoHands, The Klock Worx Géneros: Acção, Super Poderes Idades: +13 Linguagem: Japonesa Com participação em projectos diferentes mas ao mesmo tempo similares (Baccano!, Btoom! e Gantz 2nd Stage), Suzuki Shingo mostra já ter a experiência necessária para…

Análise: World War Z – WWZ: Guerra Mundial

Na entrada para o novo milénio, Hollywood decidiu simular, à viva força, o impacto de um cometa na crosta terrestre. Com o esgotamento do tema, surgiu a paranoia das pandemias virais, e o aperfeiçoamento da temática dos zombies, mortos-vivos com a capacidade para matar e propagar a condição híbrida. Efectivamente, os zombies estão na moda, The…

Análise – Magic The Gathering: Dragon’s Maze

Sejam bem-vindos à nossa análise a Dragon’s Maze, a expansão mais recente de Magic The Gathering (excluindo a edição especial Modern Masters) que termina a trilogia de Return to Ravnica. Dragon’s Maze marca o final de uma viagem bastante importante, tanto para o universo de Magic The Gathering como para…

Análise: Monsters University – Monstros A Universidade

Passaram 12 anos desde a estreia de Monstros e Companhia, unanimemente considerado como um dos melhores filmes da Pixar, que ostenta o mérito de atingir dois públicos distintos (os mais novos e os mais velhos), proporcionando uma experiência cinematográfica especial, dotada de uma imagética simbólica enriquecedora e uma perspectiva “de…