Análise – Nine Parchments

Nine Parchments é um jogo sobre aprendizes de feiticeiros com a jogabilidade de um “twin stick shooter“, ou seja andamos e apontamos com os dois analógicos com uma vista aérea, mas com uma vertente co-op bastante forte e acima de tudo friendly fire. Pelo menos esta é a intenção do…

Análise – Monster Hunter: World

Monster Hunter: World coloca-nos na pele de um caçador que está a viajar em direcção a um novo mundo, esse significado é mesmo muito especial pois simboliza também a primeira vez em vários anos que um jogo da série assenta numa consola caseira, sem ter raízes numa portátil. Como devem…

Análise – Dragon Ball FighterZ

Depois de tantos anos de exibição e largas centenas de episódios, Dragon Ball sempre foi a série que incentivou à criação de umas largas dezenas de jogos de todos os géneros e feitios. Curiosamente, um dos géneros mais lógicos seria o sistema de combate ao estilo 2D a fazer lembrar…

Análise – The Inpatient

A equipa da Supermassive Games foi responsável pela criação de um dos jogos de terror e suspense mais bem sucedidos da actual geração. Não só Until Dawn foi um bom jogo, como fazia algumas coisas imensamente bem, com destaque para a tomada de decisões ao longo da narrativa. Tendo em…

Análise – Street Fighter V: Arcade Edition

A viagem de Street Fighter V tem vindo a ser, no mínimo, atribulada. Para uma série que é sinónimo de videojogos, o episódio mais recente foi alvo de várias críticas, especialmente associadas a longevidade, modos e uma série de personagens e conteúdos colocados atrás de pagamento. Com o lançamento da…

Análise – Total War: Warhammer II

A The Creative Assembly voltou novamente para esta série e agora com um novo capítulo da série Warhammer. Total War: Warhammer 2 é o jogo em questão no qual o estúdio pretende introduzir novas ideias, polir ainda mais o que já fora feito bem e corrigir alguns dos problemas dos…

Análise – The Disaster Artist

O Kanudo e o Daniel Silvestre discutem sobre “The Disaster Artist“, um filme baseado na história sobre a criação de “The Room“. Sérgio BatistaMembro do PróximoNível desde 2015. Tira fotos em demasia durante os eventos.More Posts Follow Me:

Análise – DanMachi (Vol. 9 – 10)

Volume: 9 – 10 Géneros: Acção, Aventura, Comédia, Fantasia, Harem, Romance, Seinen Publicadora JP: SoftBank Creative Publicadora ING: Yen Press Formato: Light Novel Após alguns volumes fora da dungeon, o nono volume de DanMachi decide convidar os nossos aventureiros a explorar a maior rival de quem segue esta profissão. O…

Análise – PlayerUnknown’s Battlegrounds

Todos os anos, entre várias dezenas de jogos que são lançados com alguma qualidade, existe sempre uma espécie de jogo surpresa que surge quase do nada e se transforma numa das grandes referências desse ano. Este ano, PlayerUnknown’s Battlegrounds foi claramente esse jogo. Perdi a conta às vezes que ouvi…

Análise – DanMachi: Sword Oratoria (Vol. 4)

Volume: 4 Géneros: Acção, Aventura, Comédia, Fantasia, Harem, Romance, Seinen Publicadora JP: SoftBank Creative Publicadora ING: Yen Press Formato: Light Novel   Surpreendentemente, apesar de este já ser o quarto volume do spin off, apenas agora a história alcançou final do terceiro volume da história principal. Isto acaba por revelar…

Análise – Football Manager 2018

Nenhum ano ficaria completo sem o lançamento de um novo jogo da série Football Manager. Esta combinação entre SEGA com a Sports Interactive tem dado frutos há mais de uma década, sendo que esta série tornou-se no nome mais falado no que toca à gestão futebolística. Todos os anos a…

Análise – Okami HD

  Okami é um dos mais famosos casos de um jogo relíquia da era da PS2. Destinado a grandeza, mas afectado por alguns problemas internos e a eminência do encerramento do estúdio que o criou, fizeram dele um caso (quase) único de um jogo que muito certamente iria ficar preso…

Análise – .HACK//G.U. Last Recode

Estamos finalmente numa era de aceitação de videojogos tão ampla, que alguns dos jogos japoneses menos conhecidos acabam por ter uma hipótese de ser alvo de localização. Se Final Fantasy, Shin Megami Tensei e tantos outros já são aparições praticamente garantidas, o mesmo não se pode dizer da série .Hack….

Análise – Final Fantasy XV: Episode Ignis

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One Versão de Análise: PlayStation 4 Informação Adicional: DLC. Imagens retiradas durante as sessões de jogo. O que há algum tempo atrás seria o suposto último episódio de DLC para Final Fantasy XV já está na mesa, apresentando o chefe Ignis e o prato que a…

Análise – L.A. Noire

Versão de análise: PS4 Lançamento: 14 Novembro 2017 Tendo sido originalmente lançado em 2011 para a anterior geração de consolas, o jogo foi aplaudido pelo seu charme e expressões faciais, pelo menos foi essa a ideia que me foi transmitida na altura. Apesar de tudo o que ouvi sobre o…