Daniel Silvestre

Fã de jogos, filmes, anime e coisas do género. Jogo desde que me lembro e adoro RPG. Tenho uma grande colecção deles que tenciono acabar. Talvez um dia no lar da 3ª idade.

Análise – .HACK//G.U. Last Recode

Estamos finalmente numa era de aceitação de videojogos tão ampla, que alguns dos jogos japoneses menos conhecidos acabam por ter uma hipótese de ser alvo de localização. Se Final Fantasy, Shin Megami Tensei e tantos outros já são aparições praticamente garantidas, o mesmo não se pode dizer da série .Hack….

Análise – Xenoblade Chronicles 2

Mesmo que não pareça, a Nintendo tem uma boa dose de RPG debaixo da sua alçada, mesmo alguns feitos internamente. A chegada da Monolith Soft acabou por ser mais um impulsionador para geral uma boa quantidade deles. Com o sucesso alcançado na série Xenoblade, a Nintendo não deixou de lado…

Análise – Need for Speed: Payback

Muitos ainda se devem recordar quando algumas séries clássicas da EA não incluíam história como motivador para jogar, mas conseguiam ser igualmente divertidos e cativantes. Os desafios, provas e novos modos eram mais que incentivo suficiente para continuar a jogar. Um desses expoentes máximos dentro dos jogos de corridas da…

ARK Aberration já tem data de lançamnento

A expansão Aberration que vai evoluir Ark: Survival Evolved já tem data de lançamento marcada. Apesar de já ter sido revelada há algum tempo, foi confirmado que a expansão será lançada a 12 de Dezembro. Quem já tem o Season Pass vai receber a expansão directamente, todos os outros precisam…

Análise – NBA 2K18

Tal como acontece com as franquias anuais de futebol, também a 2K regressa perto do final do ano com mais um episódio de NBA 2K. Sejam por isso bem-vindos a mais um ano de basquetebol, que este ano chega também à Nintendo Switch com resultados impressionantes. A edição deste ano…

Análise – DOOM [Nintendo Switch]

Que ano estranho este de 2017. Não só a Nintendo Switch provou uma vez mais que o mundo ainda quer consolas de jogos dedicadas, como evidenciou que a Nintendo não se morreu (pela centésima vez segundo o que se diz pelas “internets”) e está mesmo bem de saúde. No mesmo…

Análise – Call of Duty: WWII

Com vários estúdios a trabalhar em Call of Duty, era de prever que a Activision continuasse a lançar um novo jogo todos os anos. A promessa foi essa e é cumprida este ano pela Sledgehammer Games que em conjunto com outras companhias, voltou às origens criadas pela Infinity Ward para…

Análise – Destiny 2 [PC]

Com o alargamento dos lançamentos a várias plataformas, é bastante raro que um jogo seja anunciado para uma plataforma à mesma altura e acabe por sair um pouco mais tarde que as outras versões. Isto foi o que aconteceu com Destiny 2 na sua versão PC, deixando que as consolas…

Análise – Gran Turismo Sport

Todos sabem que Gran Turismo é sinónimo de Playstation e a série de corridas tem vindo a ser um dos pontos de venda e divulgação das capacidades de cada nova consola, que a Sony tem vindo a lançar. Como alguém que jogou o primeiro e o terceiro até à exaustão…

Análise – Middle-Earth: Shadow of War

Quando foi lançado em 2014, Middle-Earth: Shadow of Mordor conseguiu conquistar uma boa legião de fãs. Se a sua arma principal era o facto de misturar um sistema de jogo parecido a Assassin’s Creed com o universo clássico de Tolkien, a verdade é que a maioria descobriu nele algo bem…