Daniel Silvestre

Fã de jogos, filmes, anime e coisas do género. Jogo desde que me lembro e adoro RPG. Tenho uma grande colecção deles que tenciono acabar. Talvez um dia no lar da 3ª idade.

Análise – Jump Force

Ter jogos que misturam personagens de vários universos é algo que deixou de ser uma raridade. Nos tempos que correm, ter um cross over com Tekken e Walking Dead é tão natural como Solid Snake e Super Mario à pancada com a Bayonetta ou ter as personagens de Virtua Fighter…

Análise – Anthem

Vindo dos meus estúdios que criaram Mass Effect e Dragon Age, Anthem tinha muito para provar, especialmente numa era em que a EA é claramente alvo de quase todo o mal dizer que paira dentro da indústria dos videojogos. Claramente motivados pelo sistema de Live Service e com Destiny como…

Análise – Dead or Alive 6

A minha primeira experiência com Dead or Alive foi na velha PS2 na altura de lançamento de Dead or Alive 2. Para a altura, este era um jogo de luta bastante à frente do seu tempo e com um ritmo invejável para o género. Dentro do universo de jogos de…

Análise – Devil May Cry 5

A Capcom parece estar a remar numa maré de revivalismo e aceitação. Depois de uma primeira fase estranha nesta geração e algumas práticas estranhas na anterior, foi com jogos como Resident Evil 7, Monster Hunter World e Resident Evil 2 que a companhia parece ter percebido o que os jogadores…

Nintendo Labo: Kit VR chega em Abril

Já fizeram tudo o que achavam possível fazer com as vossas peças de cartão do Nintendo Labo? A Nintendo está já a preparar forma de manter o conceito no activo. Previsto para o dia 12 de Abril, a Nintendo vai lançar o Nintendo Labo: Kit VR, um conjunto de peças…

Antevisão – Days Gone

Days Gone é um jogo que de uma forma ou outra tem vindo a aparecer, mas nunca sem o impacto e força de outros grandes lançamentos da Sony. Não sei dizer se será por ser “zombies outra vez”, ou o facto de não ter cativado à primeira vista, Days Gone…

Antevisão – Sekiro: Shadows Die Twice

Depois de terem criado uma nova corrente com Dark Souls e Bloodborne, a From Software vai dar à luz um novo jogo dentro do género. De forma a conhecer Sekiro: Shadows Die Twice ainda antes do seu lançamento, o Daniel e o Alexandre experimentaram uma versão de antevisão e descobriram…

Análise – Dirt Rally 2.0

Quando Dirt Rally chegou há alguns anos para análise, fui totalmente arrebatado com a qualidade e trabalho que foi empregue neste projecto único da Codemasters. Ao contrário de coisas anteriores como Dirt Showdown e até o próprio Dirt (apenas), pareciam coisas mais leves ao pé dele. Quando Dirt Rally 2.0…

Análise – Kingdom Hearts 3

Apesar de ter estado vários anos em desenvolvimento, não foi pela ausência de Kingdom Hearts 3 que a série esteve desaparecida. Pelo caminho, foram lançados imensos jogos que contavam coisas adicionais sobre a história dos vários Keyblade Wielders. Curiosamente, todos estes jogos estavam ligados e para perceber tudo (ou tentar)…

Análise – Carcassonne [Nintendo Switch]

Com o formato simples de transporte e transformável da Nintendo Switch, existe aqui muito espaço para que surjam jogos fora do convencional a que já estamos habituados a ver nas consolas. Uma das vertentes possíveis e com espaço para explorar são os jogos de tabuleiro. Sempre prontos a entrar nesta…

KEO vence os Prémios Playstation Talents em Portugal

Tal como nos últimos três anos, a Playstation preparou mais uma gala com os melhores talentos portugueses. Este ano, o grande vencedor dos Prémios Playstation Talents, foi KEO, um jogo de combate multijogador com veículos. A lista de prémios incluía várias categorias e vários nomeados: Nomeados para Prémio Imprensa: Redcatpig…