Antevisão – Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege beta PN Antevisao

Rainbow Six Siege é um dos jogos que eu mais esperava para este ano, tive a oportunidade de participar na Beta fechada e este é um daqueles jogos que ou se tem equipa ou bem se podem benzer e perder o cabelo.

Rainbow Six Siege prometeu uma jogabilidade aprimorada repleta de pequenos movimentos ausentes na maioria dos FPS modernos, e faz sentido uma vez que o foco do jogo são mapas relativamente pequenos e equipas de 5 jogadores. Por outras palavras para um jogo tão “pequeno” é bom que tudo funcione na perfeição.

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Apesar de ainda estar em Beta e de existirem alguns erros relacionados com a interação com o cenário, como por exemplo atravessar uma porta no exato momento que está a ser barricada poder resultar numas amarras invisíveis que nos irão teleportar para a nossa posição antes de atravessar a porta; o jogo funciona bastante bem em termos de controlos.

O problema que tive com esta Beta relacionou-se em grande parte com os servidores, desde encontrar os 10 jogadores necessários e continuar a procurar após encontrar os 10 e perder a conexão. Enfim uma variedade de erros que me proporcionaram mais de 2 horas a olhar para um ecrã como o que podem ver de seguida.

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Mais uma vez, é uma Beta, mas ao lançar algo para o público por mais “fechado” que seja, o primeiro impacto fica criado e se é este tipo de servidores que vamos encontrar no futuro eu temo pelos meus cabelos.

Mas problemas técnicos de parte como se comporta Rainbow Six Siege? É um jogo engraçado, acho que qualquer jogador se irá divertir ao realizar 2 ou 3 jogos mas é neste momento que a diversão dará lugar a frustração. Rainbow Six Siege é um jogo de equipas e acreditem, sem coordenação é impossível alcançar bons resultados de forma consistente.

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Por outras palavras se querem jogar Rainbow Six Siege, é melhor que encontrem um grupo ou que criem um para o efeito. Depois de 3 jogos seguidos consegui finalmente integrar-me num grupo de pessoas que possuíam um microfone e que para espanto de muitos, eram jogadores interessados em tirar o maior partido da equipa. A partir do momento em que começámos a comunicar eficazmente deixámos de ser dizimados. Aliás a comunicação permitiu efectuar táticas totalmente impossíveis de outro modo.

Desde um elemento localizar um terrorista acampado e outro posicionar-se de imediato para explodir a parede por trás desse terrorista até fazer distrações. Existem muitas hipóteses, mas é necessário comunicar.

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Nesta Beta estavam disponíveis dois modos competitivos de TDM (Team Death Match), ambos os modos envolvem duas equipas de 5 elementos durante 5 rondas. A cada ronda uma equipa defende bombas, ou áreas (dependendo do modo escolhido) enquanto a outra tentará impedir isso de acontecer. Existe um outro modo, de espírito cooperativo que junta 5 jogadores contra a I.A em vários níveis de dificuldade chamado de Terrorist Hunt.

Conforme a vossa prestação nestes jogos irão ganhar experiência e pontos, enquanto a experiência voz dá Ranks, os pontos de Renown podem ser gastos para comprar novos mercenários, cada um destes com armas e dispositivos próprios.

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Um pequeno problema com que me deparei nesta Beta é que pelo facto de os mapas serem bastante condensados e de existirem apenas 2 ou 3 mapas nesta Beta, eu não vi mais, é bom que o jogo final tenha muito mais variedade.

A versão jogada para esta antevisão foi a de PC, no PC posso dizer que esta é já uma versão bastante estável e com opções gráficas bastante apelativas, existem ainda pequenas arestas por limar mas está já bastante bom.

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E por agora é só, fica a ideia de que Rainbow Six Siege tem tudo para ser um grande jogo de equipa e que consegue ser extremamente divertido. Não sei quanto a vocês mas este está na minha lista do Pai Natal.

 

Alexandre Barbosa
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